早前曾報導了有關 Intel 下一代 G45 IGP 晶片組的消息,開出效能比 G33 強三倍的規格,而且加入原生 HD 硬體解碼能力,令市場十分期待,但經歷了 G35 的教訓後,大部份業者均對目標規格作觀望態度。近日, Intel 終於公佈最詳細的 G45 IGP 內建的 Intel GMA X4500 繪圖架構,以顯示在繪圖技術上與繪圖雙雄較勁的決心。
據瞭解, Intel GMA X4500 將會支持 Direct X 10 、 Shader Model 4.0 及 OpenGL 2.0 ,採用全新 Unified Shader 架構, Shader 運算單元數目不僅由上代的 8 個增至 10 個,而且運算效能亦被大幅提升。此外, GMA X4500 擁有 6 組固定功能運算單元,其中一組就是為了高清影像解碼而設的 CABAC 運算引擎。
高清影像運算能力, GMA X4500 真正能做到完全硬體解碼 MPEG2 、 VC-1 及 AVC(H.264) 影像,支援 HW Motion Comp 、 In Loop Deblocking 、 Inverse Transform 及 Variable Length Decode 等工作,可支援 30Mb/s 的 HD-DVD 及 40Mb/s 的 Blu-Ray Full Framerate 影像回放。
影像輸出方面, Intel GMA X4500 真正內建 HDMI 、 DVI 及 Display ,不再需要額外的晶片支援,而且更支援 2 組數碼影像輸出,例如 Dual DisplayPort 、 HDMI 或 DVI-D ,而且 HDCP Key 已內建於晶片組中,並不需要額外晶片。
根據 Intel 最新桌面晶片組規劃, G45 晶片組預期於 2008 年第二季推出,將配搭下一代 ICH 10 家族南橋晶片,取代原有 G35 位置。
2007年12月18日 星期二
Intel GMA X4500 IGP架構曝光 新增2個運算單元、2組數碼輸出(HKEPC)
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